傀儡の教室HAPPYEND レビュー
教室ifシリーズ第二弾
ネタバレ部は同化させてあります
以下ストーリー感想
以前プレイした"贖罪の教室 BADEND"はifに留まらず
過去を掘り返したりということもあり高評価でした
一方今作ですが
薄い
傀儡の教室は分岐なしのエンディングでしたが
全キャラの視点を各時間帯毎に設けていたため分量は多めに感じました
一方こちらは
"プロローグ"→"暁メインで卒業後のパーティー、崩壊まで"
→"夕奈や睦月、清夜など他の部員の視点も交えながら同じところまで"
→"プロローグの後 (エンディング)"
で終了
全体的にも催眠エロが多めでストーリー的な謎要素などは一切なし
1周すると新しく出てくる選択肢を選ぶと
睦月と同棲する暁が見れる"誰も死なないエンド"に到達
これが本当の"HAPPYEND"だったんでしょうか?
しかしその割には分量が少なすぎました (あくまでおまけ程度?)
最後に暁が生きておらず娘にまったく同じ名前をつけていたことがわかった時はひっくり返りましたが
伏線回収というより先入観にしてやられた!という感じです
クリア後はパッケ絵が遺影に見えること間違いなしですね
グラフィック感想
原画は引き続き真木八尋先生
今回はナース服やよだれかけなど多彩なシチュがあったため
前作より明るくなった絵のイメージがより生かされています
BGM/OP感想
ボーカル曲なし
BGMは前作と同じのようなのでコメントなし
システム感想
格段に改善しました
まず(当たり前かもしれませんが)ウインドウモードでプレイできること
またバグもなくテキストは読みやすかったです
スキップ等は前作"傀儡の教室"と同じ
セーブスロットも十分
やっと古いゲームなりの要素が整ってくれたような気がします
以下総合評価
ストーリー 14/20
キャラクター 14/20 (暁先輩の悲痛さは増大しました)
グラフィック 12/20
音楽 10/20
システム 11/20
コストパフォーマンス+ 105% (タイトル通りの終わり方をしますがその分岐は本当におまけみたいなものです)
計 (14+14+12+10+11)× 1.05 = 64
以上でレビュー終了です
ネタバレ部は同化させてあります
以下ストーリー感想
以前プレイした"贖罪の教室 BADEND"はifに留まらず
過去を掘り返したりということもあり高評価でした
一方今作ですが
薄い
傀儡の教室は分岐なしのエンディングでしたが
全キャラの視点を各時間帯毎に設けていたため分量は多めに感じました
一方こちらは
"プロローグ"→"暁メインで卒業後のパーティー、崩壊まで"
→"夕奈や睦月、清夜など他の部員の視点も交えながら同じところまで"
→"プロローグの後 (エンディング)"
で終了
全体的にも催眠エロが多めでストーリー的な謎要素などは一切なし
1周すると新しく出てくる選択肢を選ぶと
睦月と同棲する暁が見れる"誰も死なないエンド"に到達
これが本当の"HAPPYEND"だったんでしょうか?
しかしその割には分量が少なすぎました (あくまでおまけ程度?)
最後に暁が生きておらず娘にまったく同じ名前をつけていたことがわかった時はひっくり返りましたが
伏線回収というより先入観にしてやられた!という感じです
クリア後はパッケ絵が遺影に見えること間違いなしですね
グラフィック感想
原画は引き続き真木八尋先生
今回はナース服やよだれかけなど多彩なシチュがあったため
前作より明るくなった絵のイメージがより生かされています
BGM/OP感想
ボーカル曲なし
BGMは前作と同じのようなのでコメントなし
システム感想
格段に改善しました
まず(当たり前かもしれませんが)ウインドウモードでプレイできること
またバグもなくテキストは読みやすかったです
スキップ等は前作"傀儡の教室"と同じ
セーブスロットも十分
やっと古いゲームなりの要素が整ってくれたような気がします
以下総合評価
ストーリー 14/20
キャラクター 14/20 (暁先輩の悲痛さは増大しました)
グラフィック 12/20
音楽 10/20
システム 11/20
コストパフォーマンス+ 105% (タイトル通りの終わり方をしますがその分岐は本当におまけみたいなものです)
計 (14+14+12+10+11)× 1.05 = 64
以上でレビュー終了です