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MORMOTTE レビュー

パッケ絵で"面白そう"と感じた知り合いが100円即買いしていた一品
ネタバレ部は同化させてあります

以下ストーリー感想
詳細にエンド等に関して記述されているサイトがないためあらすじを含めまとめます
MORMOTTEのあらすじ、キャラ設定、エンドについて
全体的に伏線投げっぱなしで終わってしまった感が強く
マニュアルに記載されているような設定を活かしきれていなかったかなと強く感じました
アフター補完などがあればよかったのですが・・・

「今までの私は小夜と弥生だった。でも今は小夜(ルートによって弥生)なの。」


グラフィック感想
原画は奏亜希子先生
立ち絵は1種類、ウインドウにミニ立ち絵が表示されますが特に変化があるわけではありません
CGもシーンごとに1種類しかなく暗転で済まされるエッチシーンもいくつかありました
小夜・弥生エンドのCGのような可愛いものもいくつかあったのですが数が少ないのが残念です

BGM/OP感想
MIDIによるBGMはシリアスや突入シーンごとの違いもあまりなく
全体的に平坦な印象

ボーカル曲はありません

システム感想
わずか8個のセーブで1日約15回×30日≒1周当たり450回選択肢を選ばなければならず
分岐の管理などは素直に攻略サイトのお世話になりました(残していただきありがとうございます)

バックログもなくセーブは主人公の部屋でのみ
(出入りすると2時間を費やすので頻繁にやってると攻略が難しくなります)

と運要素は特にないのですがとにかく不便で大変でした

スキップはマウス右クリック押しっぱなしでCtrlと同様の働きをする珍しいタイプです
こちらには大変お世話になりました

以下総合評価
ストーリー 10/20 (アフターが足りない・・・)
キャラクター 13/20 (双子などはもっと補足があれば面白くなっていたかもしれません)
グラフィック 9/20 (枚数が少ないのがなんとも)
音楽 7/20
システム 5/20
コストパフォーマンス+ 115% (テーマだけなら結構いい線いってたと思います)

計 (10+13+9+7+5)× 1.15 = 51

以上でレビュー終了です
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