海からくるもの レビュー
ネタバレ部は同化させてありますので見たい方は反転で
以下ストーリー感想
設定にSFを盛り込みながら中で生きる人間がとても人間らしい
また、取り扱うテーマが巨大でありながら最後に無理のない明るい未来を示す
力に従う本能とそれを抑える理性
主人公が2人であったこと
どれもが非常に大きな意味を持っており、そのまとめ方に震えました
物語の序盤で友紀の言っていたことをシナリオが進んでいくことでひっくり返しているところも強く印象に残りました
おまけシナリオもキャラの設定の補完や軽いテンポのものなど充実していました
特に"目覚めの日"は本編でレフに固執していた加賀美の背景をしっかり埋めており、
こうした積み重ねが何を生むか、という面で大変強いメッセージ性を持っていたと思います
グラフィック感想
原画は真木八尋先生
昔のFlyingshineといえばこの人ですね
このゲームでは立ち絵ではなく顏のアップを使用していますが
荒さもなく独特のキャラの描き方がCGにも表れていました
シナリオの都合上死体や狂気CGもいくつかありましたが
その表情はまさに常識を外れたものでした
BGM/OP感想
テーマ曲はありませんがBGMも多彩です
お気に入りはトレーラームービー2でも使われていた"異端の力"ですね
システム感想
セーブ個数は100箇所、十分な数ですね
オートなども備えていましたが唯一気になったのはCtrlスキップができないこと
それを除けば動作も安定していて扱いやすいシステムだったと思います
以下総合評価
ストーリー 19/20
キャラクター 18/20
グラフィック 15/20
音楽 14/20
システム 12/20
コストパフォーマンス+ 120%
計 (19+18+15+14+12)× 1.2 = 94 (複数視点でありながら関連が分かりやすかったです)
以上でレビュー終了です